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Mensch/Zauberer
Mensch/Zauberer zu sein hat auch seine Vorzüge. So können sie alle 16 Stunden einen zufälligen Zauber (insgesamt 10 Stück) im Haus der Magie (Position: X117; Y100) abholen. Zusätzlich können sie als Einzige grüne Zauberkugeln auf Dungeons einstellen. Damit ist unterirdisch gemeint und geht alle 4 Stunden.
Die Vorteile:
Ein Mensch/Zauberer lernt diese Fähigkeiten schneller als alle anderen Rassen:
- Gewebeforschung
- Zauberkunst
Anwendbare Items der Rasse Mensch/Zauberer:
- Heilzauber
- Pendel der Eiszeit
- starker Heilzauber
- versiegender Heilzauber
- verzögerter Rückruf
- Zauber der Zauberer-Erfahrung
Andere Vorteile:
- können sich alle 16 Stunden einen von 10 durch Zufall bestimmten Zauber im Haus der Magie abholen
- können grüne Zauberkugeln auch auf Dungeons einstellen
- wenn man eine Sicht der Dinge auf einen Zauberer anwendet, kann man die Zauber, die dieser bei sich trägt, nicht sehen
- mit ihren drei rassenspezifischen Heilzaubern sind sie die flexibelsten Heiler in Freewar
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